Elder Scrolls V: Skyrim

Elder Scrolls V: Skyrim เป็นเกมที่อาจจะหลงทางในหลาย ๆ ที่ผิดที่ หลายคนจะเห็นว่าเกมนี้ยอดเยี่ยมในหลาย ๆ ด้านจนต้องแปลกใจว่าทำไมเกมนี้ถึงอยู่ในแคตตาล็อกของ theObses ได้นานนัก เราจะพยายามทำความเข้าใจว่าทำไม และพยายามแม้แต่จะลองดู

เกมดังกล่าวมีพื้นฐานมาจากเรื่องราวที่สนุกสนานและมีเหตุผล แม้ว่าจะเป็นไปได้ที่จะอ่านว่าเป็นมหากาพย์ที่ต่อต้านจุดสุดยอดก็ตาม เป็นเรื่องสำคัญอย่างยิ่งที่แฟน ๆ ของ Elder Scrolls จะชื่นชอบเกมนี้สำหรับสิ่งที่มันเป็นในท้ายที่สุด ดังนั้นเราจะพยายามไม่ให้มีอคติ แต่เกมนี้ก็มีบรรยากาศที่ยอดเยี่ยม มันมีความรู้สึกมหัศจรรย์ที่ยอดเยี่ยม มันเต็มไปด้วยตัวละครที่น่าสนใจ และ มันง่ายที่จะหลงทางโดยเฉพาะอย่างยิ่งการเล่นครั้งแรกของเกม

Spenk ผลิต Zen Studios ซึ่งเป็นผู้ผลิตอัญมณีที่มองไม่เห็นเช่นเดียวกันกับ True Crime: The Story และ Survivor’s Among Us และแน่นอนว่าจะต้องเป็นผู้เชี่ยวชาญที่ได้รับการยอมรับในประเภทแซนด์บ็อกซ์ผ่านการออกแบบของพวกเขา ในที่สุดก็เป็นเกมที่น่าสนใจที่สุดใน 360 และเป็นเกมที่คุ้มค่าที่จะใส่ใน HDD ของคุณ

เกมดังกล่าวเป็นโลกที่เปิดกว้าง ให้ผู้เล่นสามารถดึงอาวุธจำนวนเท่าใดก็ได้จากหีบและปลดล็อคประตูตั้งแต่เนิ่นๆ และยังคว้าไอเท็มจากพื้นที่รวบรวมข้อมูลลับๆ ล่อๆ และหยิบล็อคด้วยอุปกรณ์ต่างๆ ไม่ว่าจะนอกเนื้อเรื่องหลักหรือเพิ่มพื้นที่ให้คนดาวน์โหลด side quest ก็เพียงพอแล้ว

มันเต็มไปด้วยความฟุ้งซ่านในการบูต ความสมจริงที่สนุกสนาน ตัวละครที่มีรายละเอียดและโครงเรื่องที่ไม่เป็นเส้นตรงที่มีสปอยเลอร์ที่จบแบบตาบอดจำนวนมากและส่วนอื่นที่ฉลาด แม้ว่าท้ายที่สุดแล้วสิ่งเหล่านี้จะไม่ส่งผลต่อการเล่นเกมในทางใดทางหนึ่ง มีเสน่ห์มากมายที่จะมีใน Hack Camelot ความต้องการและการสร้างเรื่องราวที่เข้มข้นเป็นสองแง่มุมที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดใน Fallout 3 และ Skyrim ก็จับคู่อดีตกับทีออฟ

สำหรับฉันแล้ว World of warcraft ยังคงเป็นเกมที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยมีบน Xbox การเล่าเรื่องที่สั่นคลอนจะทำให้ฉันยุ่งอยู่หลายวัน ขนาดของโลกเป็นภาพที่เห็น ไม่นานหลังจากออกจาก Whittier และเข้าสู่เมืองแรก คุณจะเดินเข้าไปในตลาดและเห็นตัวละครที่เต็มไปด้วย KNIGHTS ที่เรียงตามรูปแบบได้ ซึ่งจะปลุกตัวเองขึ้นมาทันทีและเริ่มทำ CPC ตามถนน

มีการโต้ตอบกับตัวละครมากมาย มีความสามารถที่หลากหลายในระบบ คุณไม่ได้เป็นเพียงลูกเต๋ากลิ้งเจไดที่ใช้ปุ่มและต้องการโจมตีฟรี อัศวินเจไดกลับ “โกรธ” ฝ่ายตรงข้ามโดยใช้ทักษะ “บังคับ” ที่เปิดใช้งานการจู่โจมฟรีโดยใช้ลูกเต๋า มันเป็นมากกว่าลูกเต๋ากลิ้งเจไดที่ “เงอะงะ” โดยใช้ระบบเดียวกับที่คุณจะใช้สำหรับเทคนิค “สูงตระหง่าน” ซึ่งจะทำให้ศัตรูพิการในที่สุด ฉันเล่นเกม Fable 3 เป็นเวลาหลายชั่วโมงในการนั่งคนเดียว

เนื้อเรื่องคล้ายกับ Fable 3 ตรงที่คุณพยายามจะกำจัดหายนะ และเพื่อเพิ่มความบิดเบี้ยวของโครงเรื่อง คุณจะได้พบกับผู้คนใหม่ๆ และติดตามเส้นทางใหม่ๆ ส่งผลให้มีตัวละครและภารกิจใหม่ๆ มากมาย มีเนื้อหามากมายที่จะทำให้คุณยุ่ง นอกจากเควสหลักจำนวนมหาศาลแล้ว (ฉันคิดว่าน่าจะถึง 20 เควสแล้ว?) ยังมีเควสรองและการตั้งค่าจำนวนมากที่จะทำให้คุณยุ่งอยู่ด้วย มีฉากมากมายที่ฉันใช้เวลามากเกินไป

การเปิดตัว Fable 3 ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยมีการจัดส่งถึง 1 ล้านเล่มต่อสาธารณะในวันที่วางจำหน่าย ตัวเลขดังกล่าวไม่ได้เพิ่มขึ้นจนกระทั่งถึงปีหน้า เมื่อมีการเปิดเผยว่าเวอร์ชัน PC จะออกในวันที่ 29 มิถุนายน 2011 เวอร์ชันคอนโซลได้รับการเผยแพร่ทั่วโลกในวันเดียวกัน Fable 3 ได้รับการปล่อยตัวออกมาแล้วและปัจจุบันเป็นเกมที่เล่นมากที่สุด 10 อันดับแรกทั้งบน Xbox Live และบน PlayStation Network

เมื่อเวอร์ชันคอนโซลเปิดตัว Fable 3 ได้กลับไปสู่การตั้งค่าเดิมของ Albion ซึ่งเป็นโลกที่กว้างใหญ่ซึ่งเป็นเวลาสองสามศตวรรษนับจากนี้เป็นต้นไป เวอร์ชันคอนโซลนำตัวละครหลักของซีรีส์ Who Savage Oronok กลับมา และอัปเดตเขาด้วยการเปลี่ยนแปลงที่เกมหลักทำขึ้น ภารกิจ ไอเท็ม และความสำเร็จใหม่ๆ เพิ่มความน่าสนใจให้กับเกมยอดนิยมอย่างมหาศาลนี้ ในการเข้าสู่โลกของ Albion ผู้เล่นจะต้องก้าวหน้าไปตามวัย ในขณะที่คุณก้าวหน้าไปตามยุคสมัยและผ่านการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ โลกของ Albion ก็เปลี่ยนไปตามไปด้วย เกมดังกล่าวสามารถเล่นซ้ำได้อย่างมาก ทำให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนและปรับแต่งเกมให้เหมาะกับรสนิยมของตนเองได้

หนึ่งในส่วนเสริมที่น่ายกย่องที่สุดในเนื้อเรื่องหลักคือความสามารถใหม่ในการสวมบทบาทเป็นผู้เล่นคนอื่น หรือควบคุมตัวละครของพวกเขา